Age of History เป็นเกมกลยุทธ์แบบเทิร์นเบสเกี่ยวกับการปกครองโลก
Age of History เป็นเกมกลยุทธ์แบบเทิร์นเบสเกี่ยวกับการครอบงำโลก
Age of History เป็นเกมกลยุทธ์แบบเทิร์นเบสซึ่งวัตถุของคุณคือการครองโลก
•แผนที่:
- แอฟริกา | [137 จังหวัด]
•คำสั่งซื้อจะถูกส่งก่อนแต่ละรอบ จำนวนคำสั่งซื้อที่คุณสามารถส่งได้ในแต่ละรอบจะถูก จำกัด ด้วยคะแนนการเคลื่อนไหวของคุณสำหรับรอบนั้น
•หลังจากส่งคำสั่งซื้ออารยธรรมดำเนินการตามลำดับซึ่งจะถูกสุ่มในช่วงเริ่มต้นของแต่ละรอบ
• แผนที่
- เมืองหลวงเป็นจังหวัดที่สำคัญที่สุดในอารยธรรม หากคุณสูญเสียเงินทุนเป็น 3 รอบอารยธรรมของคุณจะไม่มีอยู่อีกต่อไป หากคุณยึดเมืองหลวงของอารยธรรมอื่นคุณจะได้รับทุกจังหวัด เมืองหลวงมีโบนัสป้องกัน: +15% และโบนัสที่น่ารังเกียจ: +15% เมืองหลวงมีอาคารทั้งหมดที่สร้างขึ้นแล้ว
- จังหวัดที่โปร่งใสเป็นกลาง จังหวัดที่มีสีเป็นของอารยธรรมอื่น ๆ
- คุณสามารถปรับขนาดแผนที่ หากต้องการกลับไปที่สเกลมาตรฐานให้แตะแผนที่สองครั้ง หากเครื่องชั่งนอกเหนือจากมาตรฐานบน Minimap คุณจะเห็น '!' ด้านบนขวา
- ใช้ปุ่มเศรษฐกิจและประชากรเพื่อดูเศรษฐกิจและมูลค่าประชากรของแต่ละจังหวัด ใช้ปุ่มการทูตเพื่อดูเจ้าของของแต่ละจังหวัดและมีส่วนร่วมในการเจรจาต่อรอง (ดูมุมมองคำสั่งซื้อ- การทูต)
•คลังสมบัติ
- เงินถูกเพิ่มเข้าไปในคลังของคุณผ่านภาษีเงินได้ซึ่งขึ้นอยู่กับประชากรและเศรษฐกิจทั้งหมดของอารยธรรมของคุณ เงินถูกย่อยจากคลังของคุณเพื่อการดูแลรักษาทางทหารซึ่งขึ้นอยู่กับจำนวนหน่วยทหารของคุณ (หน่วยในทะเลมีค่าบำรุงรักษาสูงกว่าหน่วยบนบก)
•คำสั่งซื้อ - มุมมองปกติ
- ย้าย: ย้ายหน่วยจากจังหวัดหนึ่งไปยังอีกจังหวัดหนึ่ง คุณสามารถย้ายระหว่างจังหวัดที่คุณควบคุมหรือโจมตีจังหวัดของอารยธรรมอื่น
- รับสมัคร: รับสมัครหน่วยจากจังหวัดที่เลือก ค่าใช้จ่ายนี้มีค่าใช้จ่ายและถูก จำกัด โดยประชากรของจังหวัด การสรรหาจากจังหวัดช่วยลดจำนวนประชากร
- สร้าง: สร้างอาคารในจังหวัดที่เลือก (ดูประเภทอาคาร) ค่าใช้จ่ายนี้
- ยกเลิก: ลบหน่วยออกจากจังหวัดที่เลือก สิ่งนี้จะลดการบำรุงรักษาทางทหาร
- Vassal: สร้างรัฐข้าราชบริพารที่มีอารยธรรมอื่น
- ภาคผนวก: นำรัฐข้าราชบริพารกลับมาภายใต้การควบคุมของคุณอย่างเต็มที่
•คำสั่งซื้อ - มุมมองการทูต
- สงคราม: ประกาศสงครามกับอารยธรรม
- สันติภาพ: ส่งข้อเสนอสันติภาพให้กับอารยธรรม หากได้รับการยอมรับอารยธรรมของคุณจะไม่เกิดสงครามอีกต่อไป
- สนธิสัญญา: ส่งข้อเสนอสนธิสัญญาไปยังอารยธรรม หากได้รับการยอมรับอารยธรรมไม่สามารถโจมตีซึ่งกันและกันได้ห้ารอบ สิ่งนี้สามารถยกเลิกได้ผ่านคำสั่งสงครามล่วงหน้าหนึ่งรอบ
- พันธมิตร: ส่งข้อเสนอพันธมิตรไปยังอารยธรรม หากได้รับการยอมรับอารยธรรมนั้นจะช่วยคุณในความพยายามทางทหารของคุณ ใช้คำสั่งสงครามเพื่อให้พันธมิตรรู้ว่าเป้าหมายของคุณคือใคร
- เตะ: ยุติพันธมิตรกับอารยธรรม
- การสนับสนุน: ให้เงินกับอารยธรรม
•ประเภทอาคาร
- ป้อม: ให้โบนัสการป้องกันจังหวัด
- Watch Tower: ช่วยให้คุณเห็นหมายเลขกองทัพในจังหวัดใกล้เคียง
- พอร์ต: อนุญาตให้หน่วยเคลื่อนที่ลงไปในทะเล หน่วยในทะเลสามารถย้ายกลับไปยังจังหวัดใด ๆ ได้แม้ว่าจะไม่มีท่าเรือก็ตาม
• 235 อารยธรรม
•ข้าราชบริพาร
•ความสำเร็จแบบออฟไลน์และออนไลน์
• Hall of Fame ออฟไลน์และออนไลน์
• Google Play Game Services Leadboards และความสำเร็จ!
•ตำแหน่งสุ่ม
•การเติมแบบสุ่ม
•เกมสุ่ม
•สถานการณ์:
- โลกสมัยใหม่
- โลกสมัยใหม่เต็ม
- สงครามโลกครั้งที่หนึ่ง
- สงครามโลกครั้งที่ฉันเต็ม
- ช่วงชิงสำหรับแอฟริกา
- สถานการณ์ที่กำหนดเอง!
•หมอกแห่งสงครามสามประเภท:
- ปิด
- มาตรฐาน
- เต็ม
•การสอน
•ภาษาที่มีอยู่
- ภาษาอังกฤษ
- čeština
- español
- Deutsch
- Français
- อิตาเลียโน
- 日本語
- Nederlands
- โปแลนด์
- โปรตุเกส
- รัสเซีย
- 한국어
- türkçe
- 简体中文
- 繁體中文
- العربية
ขอขอบคุณเป็นพิเศษสำหรับนักแปลทุกคน!
ติดต่อ: [email protected]